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gameplay:powerplay:faction:pranav-antal

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gameplay:powerplay:faction:pranav-antal [2020/06/07 13:59] (aktuell)
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 +====== Pranav Antal ======
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 +===== Übersicht =====
 +^{{ :gameplay:powerplay:faction:logo:pranav-antal.png?200 |}}|{{ :gameplay:powerplay:faction:profile:pranav-antal.png?200 |}}^
 +^Name|  Pranav Antal  |  
 +^Geburtsjahr|  3225  |
 +^Zitat|  "Friede und Wohlstand durch die Weiterentwicklung ethisch vertretbarer Technologien."  |  
 +^Fraktion|  unabhängig  |  
 +^Hauptquartier|  Polevnic  |
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 +----
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 +===== Codex =====
 +>//"Könnten meine Vorfahren mich heute sehen, würden Sie gutheißen, was ich getan habe? Ich bezweifle es. Erleuchtung soll harte Arbeit sein. Theoretisch ist sie für jedermann zugänglich, aber in der Realität können nur jene, die Jahre ihres Lebens der Meditation widmen, darauf hoffen, sie zu erreichen. Was wir hingegen getan haben - den Geist durch die Technologie zu demokratisieren - hätte für meine Vorfahren den Eindruck unverzeihlicher Faulheit erweckt."//
 +>
 +>//"Aber alles muss zum rechten Zeitpunkt geschehen. Wir stehen kurz vor der Überwindung des größten Hindernisses des menschlichen Fortschritt - der Isolation des menschlichen Bewusstseins. Einsamkeit, Missverständnisse, Hass - alle Konflikte haben ihren Ursprung in diesem Übel. Aber unsere Technologie erlaubt es uns, die Welt tatsächlich durch die Augen eines anderen zu sehen. Endlich können wir erreichen, wonach Mystiker und Weise jahrhundertelang strebten und die Grenzen des individuellen Egos niederreißen."//
 +>
 +>- Pranav Antal
 +
 +Pranav Antal ist der Anführer der Utopia-Bewegung, innerhalb derer er den Ehrentitel eines "Simguru" trägt. Utopia ist ein visionäres Projekt, dessen Ziel die wissenschaftliche, moralische und spirituelle Weiterentwicklung des Menschen mithilfe der Technologie ist. Der Fokus liegt hierbei auf Simulationen oder "Sims", digitalisierten Gedanken, Gefühlen und Wahrnehmungen.
 +
 +Pranav erbte das Amt des Anführers von Utopia von seinem Vater Simguru Rishi Antal. Rishi war der Gründer von Utopia und der Erfinder des Sim-Archivs, einer Einrichtung, die es den Lebenden erlaubt, an den Erinnerungen der Verstorbenen teilzuhaben. Obwohl es bisher nur möglich ist, diese Erinnerungen passiv zu erfahren, träumt Pranav davon, diese in eine simulierte Version einer Person oder einen Datengeist einzuspeisen, mit dem man anschließend interagieren könnte. So würden Individuen auch über ihren Tod hinaus weiter existieren.
 +
 +In seiner Jugend erwartete man von Pranav, dass er sich trotz des technologischen und materiellen Reichtums, der seiner Familie zur Verfügung stand, regelmäßig körperlicher Arbeit unterzog. Gern erzählt er bis heute davon, wie er Gemüse erntete oder eingestürzte Gewächshäuser wiederaufbaute. Zu dieser Zeit verabscheute er seine Verpflichtungen, aber nachdem er sich in die Erinnerungen seines Vaters vertieft hatte, begriff er, dass diese Aufgaben ihn lehrten, wie die weniger Begünstigten das Leben erfuhren. Auch gemahnten sie ihn daran, dass die Menschheit letztlich von der materiellen Welt abhängig ist, und diese nicht verachten darf.
 +
 +Pranav wird allgemein als wirtschaftlicher orientiert eingeschätzt als sein asketischer Vater, was seine Kritiker dazu bewegt, ihn als Plutokrakten mit nur oberflächlichem Interesse an den Idealen von Utopia zu verdammen. Seine Anhänger hingegen empfinden ihn als so weise wie seinen Vater und preisen seinen raffinierten Wirtschaftsgeist. Beide Seiten stimmen allerdings überein, dass Utopia unter Pranavs Führung einen bedeutenden Wandel durchgemacht hat.
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 +Sein wichtigstest Ziel ist, neben der Expansion von Utopia, das Acheron Interface. Pranav behauptet, dieses Projekt würde es allen Nutzern ermöglich, ihr Bewusstsein unmittelbar in digitale Daten zu übersetzten, und so die Grenzen ihres physischen Selbst zu überwinden. Manche Kommentatoren reagierten besorgt und warnten, das Projekt würde letztendlich auf die Entwicklung künstlicher Intelligenz abzielen, was in der gesamten Galaxie verboten ist. Pranav beharrt jedoch darauf, dass ein System, das menschliche Intelligenz in eine neue Sprache übersetzte, keine Form künstlicher Intelligenz sei, da der Mensch selbst immer noch im Mittelpunkt stehe.
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 +===== Ethos =====
 +==== Vorbereitung ====
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:social_border.png?75|}}
 +Die Utopia-Einheiten verbreiten massive Propaganda und versprechen einen Neuanfang in einem goldenen Land voller Möglichkeiten.\\
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 +==== Expansion ====
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:social_border.png?75|}}
 +Um Systeme vor fehlgeleiteten Bürokraten zu retten, die ihre Augen hartnäckig vor der frohen Botschaft Utopias verschließen, setzt Pranav Antal Utopia-Agitatoren ein.\\
 +Stark gegen kommunistische, kooperative und konföderierte Regierungen.\\
 +Schwach gegen feudale, theokratische und Sträflingskolonie-Regierungen.\\
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 +==== Kontrolle ====
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:covert_border.png?75|}}Die Anhänger von Utopia können nur durch größte Wachsamkeit vor den schädlichen Einflüssen der Opposition geschützt werden. Dazu müssen die Vollstrecker besondere Strenge walten lassen, aber sie sind bereit, dieses Opfer zu bringen.\\
 +Stark gegen feudale, diktatorische, kommunistische und kooperative Regierungen.\\
 +Schwach gegen demokratische Regierungen.\\
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 +----
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 +===== Treue =====
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 +==== Treue schwören ====
 +Die fortschrittlichen Ideale und Philosophien von Utopia verleihen seinen Unterstützern erhöhten Einfluss auf die Systeme im Einflussbereich.
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 +==== von Macht lossagen ====
 +Wenn Du dich nach dem Treueschwur entschließt, dich von der Macht A. Lavigny-Duval loszusagen, verlierst Du deine Wertung und kannst Dich für 0,5 Tage keiner anderen Macht anschließen.
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 +==== Überlaufen ====
 +Wenn Du dich entschließt, zu einer anderen Macht überzulaufen, übernimmst Du die Hälfte deiner Verdienste und wirst - je nach Wertung - für eine bestimmte Zeit von Mitgliedern deiner ehemaligen Macht gejagt. Alle Abzeichen und Übereinkommen mit der ursprünglichen Macht werden damit ungültig.
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 +----  
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 +===== Wertungen =====
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 +=== Wertung 1 (normale Wertungen) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_1.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 1000 Cr.
 +  * 0 Konsolidierungsstimme
 +  * 10 Zuweisungen von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +\\
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 +=== Wertung 2 (freigeschaltet bei 100 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_2.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 50.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstimme
 +  * 15 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Kopfgeldprämien in erkundeten/erschlossenen Systeme erhöhen sich um 20% bzw. um 30/40/50% bei entsprechender Platzierung in der galaktischen Rangliste (3/2/1).
 +
 +=== Wertung 3 (freigeschaltet bei 750 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_3.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 500.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 20 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Schaltet nach einer Kooperationsdauer von 4 Wochen mit dieser Macht Zugriff auf die Vollstreckerkanone frei, eine Waffe mit reduzierter Schussfolge, aber massiver Schadenswirkung.
 +
 +=== Wertung 4 (freigeschaltet bei 1500 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_4.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 5.000.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 25 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Keine weiteren Vorteile neben den üblichen Zuwächsen bei Stimmen/Fracht.
 +
 +=== Wertung 5 (freigeschaltet bei 10.000 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_5.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 50.000.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 50 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * 100% Erhöhung bei Kopfgeldauszahlungen in kontrollierten/erschlossenen Systemen.
 +
  
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