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gameplay:powerplay:faction:yuri-grom

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gameplay:powerplay:faction:yuri-grom [2020/06/07 13:59] (aktuell)
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 +====== Yuri Grom ======
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 +===== Übersicht =====
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 +^{{ :gameplay:powerplay:faction:logo:yuri-grom.png?200|}}|{{ :gameplay:powerplay:faction:profile:yuri-grom.jpg?200 |}}^ 
 +^Name|  Yuri Grom  |  
 +^Geburtsjahr|  3256  |
 +^Zitat|  "Die Sklaverei, als Verletzung des grundsätzlichen Rechts auf persönliche Freiheit, kann in einem modernen Staat nicht geduldet werden. Die Traditionen des imperialen Sklavenhandels bilden eine Ausnahme - die Bürger des Imperiums wählen dieses Schicksal selbst und wir sollten Ihre Sitten respektieren."  |  
 +^Fraktion|  unabhängig  |  
 +^Hauptquartier|  Clayakarma  |
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 +===== Codex =====
 +>//"Wir haben für alle unsere Artikel über die Anführer der Galaxie Porträts - nur Yuri Grom fehlt noch. Ich weiß nicht, was uns erwartet. Der Mann ist beinahe ein Mythos, Marcus und ich sitzen in der Lobby und trinken Tee, der vage nach Schießpulver mit Gewürzen schmeckt. Man sagt uns: Grom will nicht auf dem lächerlichen Thron fotografiert werden, an den wir gedacht hatten. Er wird vor dem Aussichtsfenster der Station stehen, EG Prime hinter sich im All."//
 +>
 +>//"Die Kameras sind bereit. Sie sind schon seit über eine Stunde bereit. Ohne Vorwarnung betritt Grom den Raum. Das Make-up-Team stürmt auf ihn zu, aber er winkt ab. Er blickt auf ihre Tuben und Tiegel. Dann kommt er auf mich zu, wütend. "Die werde ich nicht verstecken", sagt er, und zeigt auf die Medaillen auf seiner Brust, "also warum sollte ich die verstecken?" Und er zeigt auf sein vernarbtes Gesicht."//
 +>
 +>//"Ich stottere irgendwas von wegen, ich wollte ihn nicht beleidigen, aber er verpasst mir nur einen Schlag auf den Rücken, der mir fast die Wirbelsäule verbiegt und stößt dann ein Lachen aus, das Glas zerspringen lassen könnte. Ich hab mich in meinem ganzen Leben noch nie verunsicherter gefühlt."//
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 +>- Carmine Renarde, Fotografin der GalNet News Agency
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 +Yuri Grom ist der Anführer der EG Pilots, einer unabhängigen Fraktion mit Sitz im System Euryale.
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 +Grom war ursprünglich Admiral der Föderation, wandte sich aus ideologischen Gründen jedoch von der Supermacht ab. Die Umstände seiner Abdankung wurden nie öffentlich diskutiert, man nimmt jedoch an, dass ihn die allgegenwärtige Korruption in der Föderation  abstieß.
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 +Sein Rückzug war ein Schock für alle altgedienten Mitglieder des föderalen Kommandostabes, die erwartet hatten, dass er irgendwann Ausbilder werden würde. Eine Reihe föderaler Piloten, die loyal zu Grom standen, quittierten ihren Dienst zur selben Zeit, um unter seinem Kommando weiterzudienen. Die Föderation legte nie einen umfassenden Bericht zu diesen Vorfällen vor, möglicherweise fürchtete sie, sich zu blamieren.
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 +Ungeachtet seines starken Eroberungdranges bringen Groms Anhänger im große Loyalität entgegen - das gilt sogar für jene, die er unterwirft. Tatsächlich ziehen viele Grom ihren früheren Herrschern vor, nicht zuletzt wegen seines Verhandlungstalentes, seines Beharrens auf den Regeln des fairen Kampfes und der ordentlichen Behandlung, die er seinen Gefangenen angedeihen lässt. Er soll sogar ganze Siedlungen dazu überredet haben sich zu ergeben, ohne dass ein einziger Schuss abgefeuert wurde.
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 +Während Grom von seinen eigenen Leuten bewundert wird, und sich den Respekt von Imperium und Allianz verdient hat, betrachtet ihn die Föderation als Bedrohung. Präsident Zachary Hudson soll gesagt haben, Grom sei ein "Krebsgeschwür, das Halsey leichtsinnig hat wuchern lassen, als man es noch hätte herausscheiden können".
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 +Hudsons Ansichten werden vom föderalen Militär weitestgehend nicht geteilt. Obwohl es den Kadetten verboten ist, sich Groms Übertragungen anzuhören oder seine Werke zu lesen, sollen sich kleine Gruppen von Anhängern gebildet haben, die sich  in ihren Baracken zu privaten Zusammenkünften treffen, um Grom zu huldigen. Hudson tat diese Geschichten stets als "Gromski-Propaganda" ab, die lediglich darauf abziele, die Bürger der Föderation gegeneinander aufzubringen.
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 +===== Ethos =====
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 +==== Vorbereitung ====
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:covert_border.png?75|}}
 +Yuri Grom setzt Geheimdienstagenten ein, um Aufständische in Systemen zu unterstützen, die er für eine Expansion vorbereitet.\\
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 +=== Expansion ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:combat_border.png?75|}}
 +Wenn die Opposition eines Systems genügend Unterstützung erfährt, zettelt sie einen Aufstand an und bittet Grom um Hilfe. Yuri Grom folgt dieser Bitte nur zu gern und entsendet seine Flotte, die vor Ort die Kontrolle übernimmt.\\
 +Stark gegen feudale und Patronatsregierungen.\\
 +Schwach gegen diktatorische Regierungen.\\
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 +=== Kontrolle ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:covert_border.png?75|}}
 +Aktive Gegenspionage hindert feindliche Mächte daran, Yuri Groms Einfluss auf ein System zu schwächen.\\
 +Stark gegen feudale, diktatorische, kommunistische und kooperative Regierungen.\\
 +Schwach gegen demokratische Regierungen.\\
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 +===== Treue =====
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 +==== Treue schwören ====
 +Yuri wird von seinen Anhängern glühend verehrt und in allen von ihm kontrollierten Systemen als Anführer respektiert. Die Unterstützung der Bevölkerung ist ihm sicher, seine Vormachtstellung unerschütterlich.
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 +==== von Macht lossagen ====
 +Wenn Du dich nach dem Treueschwur entschließt, dich von der Macht A. Lavigny-Duval loszusagen, verlierst Du deine Wertung und kannst Dich für 0,5 Tage keiner anderen Macht anschließen.
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 +==== Überlaufen ====
 +Wenn Du dich entschließt, zu einer anderen Macht überzulaufen, übernimmst Du die Hälfte deiner Verdienste und wirst - je nach Wertung - für eine bestimmte Zeit von Mitgliedern deiner ehemaligen Macht gejagt. Alle Abzeichen und Übereinkommen mit der ursprünglichen Macht werden damit ungültig.
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 +===== Wertungen =====
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 +=== Wertung 1 (normale Wertungen) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_1.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 1000 Cr.
 +  * 0 Konsolidierungsstimme
 +  * 10 Zuweisungen von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
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 +=== Wertung 2 (freigeschaltet bei 100 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_2.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 50.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstimme
 +  * 15 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Kopfgeldprämien in erkundeten/erschlossenen Systeme erhöhen sich um 20% bzw. um 30/40/50% bei entsprechender Platzierung in der galaktischen Rangliste (3/2/1).
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 +=== Wertung 3 (freigeschaltet bei 750 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_3.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 500.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 20 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Schaltet nach einer Kooperationsdauer von 4 Wochen mit dieser Macht Zugriff auf eine Containment-Rakete frei. Eine lautlose Waffe, die den Frameshiftantrieb eines Schiffes vorübergehend erheblich stören kann, und so jede weitere Aktion verhindert.
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 +=== Wertung 4 (freigeschaltet bei 1500 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_4.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 5.000.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 25 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * Keine weiteren Vorteile neben den üblichen Zuwächsen bei Stimmen/Fracht.
 +
 +=== Wertung 5 (freigeschaltet bei 10.000 Verdienste) ===
 +{{ :gameplay:powerplay:faction:rank_5.png?75|}}
 +  * Wochenbonus: 50.000.000 Cr.
 +  * 1 Konsolidierungsstime
 +  * 50 Zuweisung von Machtspiele-Artikeln jede halbe Stunde
 +  * 100% Erhöhung bei Kopfgeldauszahlungen in kontrollierten/erschlossenen Systemen.
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